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2024 台北國際電玩展 & APGS 亞太遊戲高峰會

2024 台北國際電玩展 Taipei Game Show

 

由台北市電腦公會主辦的「2024 台北國際電玩展 Taipei Game Show」,自 2003 年起,從僅有幾千人的參觀人潮,到如今已成為海內外數十萬玩家每年必到的亞洲遊戲盛會。見證遊戲產業的興起與歷經草創時期的艱辛,台北國際電玩展作為全球第一檔及台灣最大的遊戲展會,致力於提供海內外遊戲廠商最佳的宣傳曝光平台,並期許帶給玩家最好的活動體驗! 

B2B ZONE 商務區

商務區提供遊戲商務人士交流、遊戲版權交易的平台,以具規模的遊戲開發/發行商、營運商、美術音效、金流支付商等為主要展出陣容,同時於展區內成立「Indie House 獨立遊戲專區」,專門提供給獨立遊戲開發團隊進行展示與互動。商務區提供參展廠商展示與媒合服務,面向眾多不同類型廠商與遊戲開發團隊,自成立以來成功媒合超過10,000場會議;「B2B ONLINE」則提供線上展示、會議邀約、名片交換等多元服務,並為全球遊戲產業人士,不定期舉辦主題性的商務媒合會,建立全年不間斷的商務聯絡網,促進參展廠商更多商機。2023年B2B商務區共有24國136家海內外業者熱情參展,其中4個主題國家館,由韓國、馬來西亞、新加坡的官方及遊戲產業協會,帶領當地業者來台,吸引29國、逾1,800位商務參觀者到場實體媒合交流,啟動全球電玩商機。

 

APGS 亞太遊戲高峰會

  

為促進台灣遊戲產業與世界接軌,台北市電腦公會自2014年起創辦亞太遊戲高峰會Asia Pacific Game Summit(簡稱APGS),於每年台北國際電玩展Taipei Game Show(簡稱TGS)展出期間同步舉行年度大會,並在年中不定期規劃主題沙龍活動,至今已累積進行超過200多場的演講及與談,廣邀各國重量級產業菁英分享關於「遊戲開發」、「獨立遊戲」、「營運行銷」、「元宇宙」、「生成式AI」、「趨勢應用」等遊戲產業熱門議題。

邊界無限:遊戲企業在全球化時代的網路安全與創新實踐

1/26 (五) 11:15 - 11:40

Stanley Chen 陳堯閔 | 蓋亞資訊-雲端架構師

 

【座談交流】從遊戲開發到玩家體驗,新興技術引領的變革

1/26 (五) 11:40 - 12:20

主持:儲旭/阿里雲智能國際/商務拓展

與談:Stanley Chen 陳堯閔/蓋亞資訊/雲端架構師

           余政彥/Toii Games/共同創辦人   

           周子修/赫米兔娛樂有限公司/遊戲總監   

           林明儒/阿里雲智能國際/解決方案架構師   

活動相關資訊

時間

2024.01.25 (四) ~ 2024.01.26 (五)

 

地點

南港展覽館1館

(台北市南港區經貿二路 1 號)